Las actividades lúdicas en el desarrollo de la autoeficacia en la resolución de problemas según Bandura en niñas de 4 a 5 años

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Date

2025-06-24

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Universidad Técnica de Ambato-Facultad de Ciencias Humanas y de la educación -Carrera de Educación Inicial

Abstract

This research addresses the need to promote the development of self-efficacy in problem-solving among 4- to 5-year-old girls, who often exhibit insecurity, adult dependence, and difficulties when facing everyday challenges. In this context, the general objective was to analyze the impact of play-based activities on self-efficacy in early childhood, from a pedagogical approach grounded in Albert Bandura’s theory. The study was conducted using a qualitative approach with a descriptive design, applying observation and structured interviews as techniques. These were directed at girls aged 4 to 5 and experts in educational psychology. The findings revealed that after implementing play-based activities accompanied by motivational phrases, the girls showed significant improvements in autonomy, self-confidence, and their ability to solve everyday problems. Based on these results, the pedagogical proposal "Spin, Learn, and Have Fun" was developed—a spinner with positive phrases and cards featuring playful challenges aimed at strengthening decision-making, perseverance, creativity, and emotional self-regulation within the classroom. It is concluded that play, when planned and structured with intention, is not only a source of enjoyment but also an effective means to develop self-efficacy beliefs, thus facilitating meaningful learning and promoting the comprehensive development of young children. The integration of this proposal into active learning environments is recommended, and future research is encouraged to explore its long-term impact in similar educational contexts.

Description

La presente investigación responde a la necesidad de promover el desarrollo de la autoeficacia en la resolución de problemas en niñas de 4 a 5 años, quienes presentaron inseguridad, dependencia del adulto y dificultades para enfrentar desafíos cotidianos. En este contexto, se planteó como objetivo general analizar la incidencia de las actividades lúdicas en la autoeficacia infantil, desde un enfoque pedagógico fundamentado en la teoría de Albert Bandura. El estudio se desarrolló con un enfoque cualitativo y diseño descriptivo, aplicando como técnicas la observación y la entrevista, dirigidas tanto a niñas 4 a 5 años y a expertos en psicología educativa. Los hallazgos reflejaron que, luego de aplicar actividades lúdicas acompañadas de frases motivadoras, las niñas demostraron avances significativos en su autonomía, seguridad y confianza para resolver problemas cotidianos. Con base en estos resultados, se diseñó la propuesta “Gira, Aprende y Diviértete”, una ruleta con tarjetas con actividades lúdicos y frases positivas, cuya finalidad es fortalecer la toma de decisiones, la perseverancia, la creatividad y la autorregulación emocional dentro del aula. Se concluye que el juego, cuando es intencionado y estructurado, no solo representa una fuente de disfrute, sino que también se convierte en un medio eficaz para desarrollar creencias de autoeficacia, facilitando así aprendizajes significativos y fomentando el desarrollo integral de las niñas. Se sugiere la incorporación de esta propuesta en espacios de aprendizaje activos, y se deja abierta la posibilidad de investigar su impacto a largo plazo en contextos similares.

Keywords

AUTOEFICACIA, RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS, ACTIVIDADES LÚDICAS

Citation

Universidad Técnica de Ambato-Facultad de Ciencias Humanas y de la educación -Carrera de Educación Inicial

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