Las actividades lúdicas en el desarrollo de la autoeficacia en la resolución de problemas según Bandura en niñas de 4 a 5 años
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Date
2025-06-24
Journal Title
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Volume Title
Publisher
Universidad Técnica de Ambato-Facultad de Ciencias Humanas y de la educación -Carrera de Educación Inicial
Abstract
This research addresses the need to promote the development of self-efficacy in
problem-solving among 4- to 5-year-old girls, who often exhibit insecurity, adult
dependence, and difficulties when facing everyday challenges. In this context, the
general objective was to analyze the impact of play-based activities on self-efficacy in
early childhood, from a pedagogical approach grounded in Albert Bandura’s theory.
The study was conducted using a qualitative approach with a descriptive design,
applying observation and structured interviews as techniques. These were directed at
girls aged 4 to 5 and experts in educational psychology. The findings revealed that
after implementing play-based activities accompanied by motivational phrases, the
girls showed significant improvements in autonomy, self-confidence, and their ability
to solve everyday problems. Based on these results, the pedagogical proposal "Spin,
Learn, and Have Fun" was developed—a spinner with positive phrases and cards
featuring playful challenges aimed at strengthening decision-making, perseverance,
creativity, and emotional self-regulation within the classroom. It is concluded that
play, when planned and structured with intention, is not only a source of enjoyment
but also an effective means to develop self-efficacy beliefs, thus facilitating
meaningful learning and promoting the comprehensive development of young
children. The integration of this proposal into active learning environments is
recommended, and future research is encouraged to explore its long-term impact in
similar educational contexts.
Description
La presente investigación responde a la necesidad de promover el desarrollo de la
autoeficacia en la resolución de problemas en niñas de 4 a 5 años, quienes presentaron
inseguridad, dependencia del adulto y dificultades para enfrentar desafíos cotidianos.
En este contexto, se planteó como objetivo general analizar la incidencia de las
actividades lúdicas en la autoeficacia infantil, desde un enfoque pedagógico
fundamentado en la teoría de Albert Bandura. El estudio se desarrolló con un enfoque
cualitativo y diseño descriptivo, aplicando como técnicas la observación y la
entrevista, dirigidas tanto a niñas 4 a 5 años y a expertos en psicología educativa. Los
hallazgos reflejaron que, luego de aplicar actividades lúdicas acompañadas de frases
motivadoras, las niñas demostraron avances significativos en su autonomía, seguridad
y confianza para resolver problemas cotidianos. Con base en estos resultados, se diseñó
la propuesta “Gira, Aprende y Diviértete”, una ruleta con tarjetas con actividades
lúdicos y frases positivas, cuya finalidad es fortalecer la toma de decisiones, la
perseverancia, la creatividad y la autorregulación emocional dentro del aula. Se
concluye que el juego, cuando es intencionado y estructurado, no solo representa una
fuente de disfrute, sino que también se convierte en un medio eficaz para desarrollar
creencias de autoeficacia, facilitando así aprendizajes significativos y fomentando el
desarrollo integral de las niñas. Se sugiere la incorporación de esta propuesta en
espacios de aprendizaje activos, y se deja abierta la posibilidad de investigar su
impacto a largo plazo en contextos similares.
Keywords
AUTOEFICACIA, RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS, ACTIVIDADES LÚDICAS
Citation
Universidad Técnica de Ambato-Facultad de Ciencias Humanas y de la educación -Carrera de Educación Inicial