INTELIGENCIA EMOCIONAL Y DEPENDENCIA A LOS VIDEOJUEGOS EN ADOLESCENTES DEL SECTOR URBANO

No Thumbnail Available

Date

2025-03-05

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Abstract

Emotional intelligence is defined as a person's ability to understand his or her emotions and those of others, whereas video game dependence is a non-chemical addiction that derives from potentially addictive behavior. The main objective of this research is to determine the correlation between emotional intelligence and video game dependence in adolescents. This is a quantitative, descriptive, correlational, non-experimental and crosssectional study. To measure the variables, the TMMS-24 scale and the Video Game Dependence Test were applied to 110 Ecuadorian adolescents between 13 and 18 years of age. The results showed no significant correlation between the main variables, although a low negative correlation was observed between video game dependence and feeling attention (Rho(108) =-0.024 p<0.05). In addition, 62.7% of the participants presented low levels of video game dependence. If significant statistical differences were found, between the results of emotional intelligence in relation to gender, since, the mean scores of the male gender is (M=24.6) and female gender is (M=21.4) in clarity of emotions (T(108)=-2.632 p<0.05) while in the dimensions of attention and repair of emotions no statistical difference of the means was found in terms of gender.

Description

La inteligencia emocional se define como la capacidad de la persona de comprender sus emociones y la de otros, mientras que la dependencia a videojuegos es una adicción no química que se deriva de un comportamiento potencialmente adictivo. El objetivo principal de esta investigación es determinar la correlación entre inteligencia emocional y la dependencia a videojuegos en adolescentes. Se trata de un estudio cuantitativo, descriptivo, correlacional, no experimental y transversal. Para medir las variables se aplicó la escala TMMS – 24 y el Test de Dependencia de Videojuegos a 110 adolescentes ecuatorianos de 13 a 18 años. Los resultados no mostraron una correlación significativa entre las variables principales, aunque se observa una correlación negativa baja entre dependencia a los videojuegos y atención de los sentimientos (Rho(108) =-0.024 p<0.05). Además, el 62.7% de los participantes presentan niveles bajos de dependencia a videojuegos. Se encontraron diferencias estadísticas significativas, entre los resultados de inteligencia emocional en relación al género, ya que, las medias de puntuación del género masculino es (M=24.6) y género femenino es (M=21.4) en claridad de las emociones (T(108)=-2.632 p<0.05) mientras que en atención y reparación de las emociones no se encontró una diferencia estadística de la media en cuanto al género.

Keywords

ADOLESCENTES, DEPENDENCIA A VIDEOJUEGOS, INTELIGENCIA EMOCIONAL

Citation

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By