ADICCIÓN A LOS VIDEOJUEGOS Y LA AUTOESTIMA EN LOS ADOLESCENTES

dc.contributor.advisorMena Freire, Marco Antonio
dc.contributor.authorTapia Bautista, Adrian Alexander
dc.date.accessioned2024-09-09T15:19:32Z
dc.date.available2024-09-09T15:19:32Z
dc.date.issued2024-09-09
dc.descriptionLa adicción a los videojuegos en adolescentes se manifiesta como una fuerte dependen c i a y obsesión por jugar. Por otro lado, la autoestim a se refiere a cómo una persona se valora a sí misma y se siente capaz de enfrentar los desafíos de la vida. El objetiv o de este estudio fue determinar la relación entre estas dos variables. La muestra del estudio consistió en 103 participantes, con edades comprendidas entre los 14 a 16 años. Este trabajo tiene un enfoque cuantitativo-no experimental con un diseño transversal y alcance correlaciona l . Para la recolección de datos, se utilizó el test GASA-Short versión adaptado al español por Llorel et al., (2017) y una escala de autoestima de Rosenberg (RSE) desarroll a d a originalm ente por Morris Rosenberg (1965). Los datos se analizaron utilizando la prueba de correlación de Spearman mediante el programa estadístico Jamovi versión 2.3.28. Los resultados mostraron que no existe una relación entre la autoestim a y la adicción a los videojuegos (Rho= 0.019 p>0.05) lo que sugiere que tanto los adolescentes con alta autoestim a como aquellos con baja autoestima pueden desarrollar una adicción a los videojuegos en proporciones similares.es_ES
dc.description.abstractVideo game addiction in adolescents manifests itself as a strong dependence and obsession to play. On the other hand, self-esteem refers to how a person values him/herself and feels capable of facing life's challenges. The aim of this study was to determine the relationship between these two variables. The study sample consisted of 103 participants, ranging in age from 14 to 16 years. This work has a quantitative-no n - experimental approach with a cross-sectional design and correlational scope. For data collection, the GASA-Short test version adapted to Spanish by Llorel et al., (2017) and a Rosenberg self-esteem scale (RSE) originally developed by Morris Rosenberg (1965) were used. The data were analyzed using Spearman's correlation test using the statisti c a l program Jamovi version 2.3.28. The results showed that there is no relationship betwee n self-esteem and video game addiction (Rho= 0.019 p>0.05) suggesting that both adolescents with high self-esteem and those with low self-esteem may develop video game addiction in similar proportions.es_ES
dc.identifier.urihttps://repositorio.uta.edu.ec/handle/123456789/42831
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUniversidad Técnica de Ambato/ Facultad de Ciencias de Salud /Carrera de Psicología Clínicaes_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.subjectADOLESCENTESes_ES
dc.subjectAUTOESTIMAes_ES
dc.subjectADICCIÓNes_ES
dc.subjectVIDEOJUEGOSes_ES
dc.titleADICCIÓN A LOS VIDEOJUEGOS Y LA AUTOESTIMA EN LOS ADOLESCENTESes_ES
dc.typebachelorThesises_ES

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