EFECTOS DE LA REHABILITACIÓN CONVENCIONAL VERSUS REHABILITACIÓN CON REALIDAD VIRTUAL SOBRE EL EQUILIBRIO EN DEPORTISTAS CON INESTABILIDAD DE TOBILLO

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2025-02-26

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Objective: Analyze the effects between conventional and virtual reality rehabilitation on the improvement of balance, postural control, proprioception, muscle strength and range of motion, gathering information to determine the training protocol with the best recovery results, both in athletes and people in general with functional FAI and chronic CAI ankle instability. Methods: A systematic review of the literature was performed based on a search of clinical trials and RCTs published in the Cochrane Library, PubMed and Google Scholar databases from January 2019 to October 2024, using MeSH terms and following the PRISMA method guidelines. Results: From a total of 17 RCTs, 2 trials addressed athletes with FAI, 7 studies addressed athletes with CAI, 5 trials addressed participants with FAI, and 3 studies addressed individuals with CAI. A total of 710 participants comprised the study: 324 people were in the group RV, 305 participants belonged to the group CG and 81 people were included in the control group without intervention. Eight combined training protocols were found to improve this condition. Conclusion: Both types of intervention, conventional and virtual reality rehabilitation were effective, since in a period of 4 to 12 weeks through their combined exercise protocols they managed to improve the previously mentioned parameters in the ankle of the participants.

Description

Objetivo: Analizar los efectos entre la rehabilitación convencional y de realidad virtual en la mejora del equilibrio, control postural, propiocepción, fuerza muscular y amplitud de movimiento, recopilando información que permita determinar el protocolo de entrenamiento con mejores resultados de recuperación, tanto en deportistas como personas en general con inestabilidad funcional “FAI” y crónica “CAI” de tobillo. Métodos: Se realizó una revisión sistemática de la literatura a partir de una búsqueda de ensayos clínicos y ensayos clínicos aleatorizados (ECA) publicados en las bases de datos Cochrane Library, PubMed y Google Scholar desde enero de 2019 hasta octubre del 2024, utilizando términos MeSH y siguiendo las directrices del método PRISMA. Resultados: De un total de 17 ECA, 2 ensayos abordaron a atletas con FAI, 7 estudios a atletas con CAI, 5 ensayos a participantes con FAI y 3 estudios a personas con CAI. Un total de 710 participantes conformaron el estudio: 324 personas estuvieron dentro del grupo RV, 305 participantes pertenecieron al grupo GC y 81 personas fueron incluidas en el grupo control sin intervención. Se hallaron 8 protocolos de entrenamiento combinados para mejorar esta condición. Conclusión: Ambos tipos de intervención, tanto la rehabilitación convencional como de realidad virtual fueron efectivas, ya que en un periodo de entre 4 y 12 semanas mediante sus protocolos combinados de ejercicio lograron mejorar los parámetros anteriormente mencionados en el tobillo de los participantes.

Keywords

FISIOTERAPIA, REALIDAD VIRTUAL, LESIONES DEL TOBILLO, EQUILIBRIO POSTURAL

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