EFECTOS DE LA REHABILITACIÓN CONVENCIONAL VERSUS REHABILITACIÓN CON REALIDAD VIRTUAL SOBRE EL EQUILIBRIO EN DEPORTISTAS CON INESTABILIDAD DE TOBILLO
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Date
2025-02-26
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Abstract
Objective: Analyze the effects between conventional and virtual reality rehabilitation
on the improvement of balance, postural control, proprioception, muscle strength and
range of motion, gathering information to determine the training protocol with the best
recovery results, both in athletes and people in general with functional FAI and chronic
CAI ankle instability.
Methods: A systematic review of the literature was performed based on a search of
clinical trials and RCTs published in the Cochrane Library, PubMed and Google
Scholar databases from January 2019 to October 2024, using MeSH terms and
following the PRISMA method guidelines.
Results: From a total of 17 RCTs, 2 trials addressed athletes with FAI, 7 studies
addressed athletes with CAI, 5 trials addressed participants with FAI, and 3 studies
addressed individuals with CAI. A total of 710 participants comprised the study: 324
people were in the group RV, 305 participants belonged to the group CG and 81 people
were included in the control group without intervention. Eight combined training
protocols were found to improve this condition.
Conclusion: Both types of intervention, conventional and virtual reality rehabilitation
were effective, since in a period of 4 to 12 weeks through their combined exercise
protocols they managed to improve the previously mentioned parameters in the ankle
of the participants.
Description
Objetivo: Analizar los efectos entre la rehabilitación convencional y de realidad
virtual en la mejora del equilibrio, control postural, propiocepción, fuerza muscular y
amplitud de movimiento, recopilando información que permita determinar el
protocolo de entrenamiento con mejores resultados de recuperación, tanto en
deportistas como personas en general con inestabilidad funcional “FAI” y crónica
“CAI” de tobillo.
Métodos: Se realizó una revisión sistemática de la literatura a partir de una búsqueda
de ensayos clínicos y ensayos clínicos aleatorizados (ECA) publicados en las bases de
datos Cochrane Library, PubMed y Google Scholar desde enero de 2019 hasta octubre
del 2024, utilizando términos MeSH y siguiendo las directrices del método PRISMA.
Resultados: De un total de 17 ECA, 2 ensayos abordaron a atletas con FAI, 7 estudios
a atletas con CAI, 5 ensayos a participantes con FAI y 3 estudios a personas con CAI.
Un total de 710 participantes conformaron el estudio: 324 personas estuvieron dentro
del grupo RV, 305 participantes pertenecieron al grupo GC y 81 personas fueron
incluidas en el grupo control sin intervención. Se hallaron 8 protocolos de
entrenamiento combinados para mejorar esta condición.
Conclusión: Ambos tipos de intervención, tanto la rehabilitación convencional como
de realidad virtual fueron efectivas, ya que en un periodo de entre 4 y 12 semanas
mediante sus protocolos combinados de ejercicio lograron mejorar los parámetros
anteriormente mencionados en el tobillo de los participantes.
Keywords
FISIOTERAPIA, REALIDAD VIRTUAL, LESIONES DEL TOBILLO, EQUILIBRIO POSTURAL