Entrenamiento del equilibrio en la marcha del adulto mayor mediante realidad virtual

dc.contributor.advisorLatta Sánchez, María Augusta
dc.contributor.authorSánchez Sánchez, Yajaira Mishell
dc.date.accessioned2023-07-06T15:12:35Z
dc.date.available2023-07-06T15:12:35Z
dc.date.issued2023-07-06
dc.descriptionEl deterioro de la capacidad física coordinativa, equilibrio y caídas son algunas de las principales causas de morbilidad y mortalidad, que pueden generar perdida de la autonomía y perjudicar la calidad de la población adulta mayor, la realidad virtual brinda un enfoque moderno e interactivo para realizar actividad física y entrenar el equilibrio. Es por ello que este estudio tuvo como objetivo diseñar un programa para el entrenamiento del equilibrio en la marcha del adulto mayor mediante Realidad Virtual. Quince adultos mayores con un rango de edad desde 65 a 84 años pertenecientes a la unidad de atención “Dulce Hogar” de uno de los proyectos del MIES participaron, todos ejecutaron el programa mediante realidad virtual durante 14 semanas con frecuencia de 1 sesión por semana. Los participantes fueron evaluados antes y después de la intervención mediante la escala de Tinetti y la estación unipodal (cronometrada). El número de repeticiones, dificultad y tiempo fueron incrementándose gradualmente. Se utilizó el programa SPSS para el análisis estadístico. Los resultados obtenidos confirman la hipótesis que los parámetros comprobados: equilibrio, marcha y riesgo de caídas mejoraron tras la aplicación del programa de realidad virtual Se concluye que la Realidad Virtual aplicada en un programa para el entrenamiento del equilibrio en la marcha del adulto mayor es beneficioso para el equilibrio, la ejecución de la marcha y disminuye el riesgo de caídas en el adulto mayor. Son necesarias futuras investigaciones en torno al tema para expandir su aplicación en el ámbito de la fisioterapia.es_ES
dc.description.abstractThe deterioration of physical coordination, balance and falls are some of the main causes of morbidity and mortality, which can generate loss of autonomy and impair the quality of the elderly population, virtual reality provides a modern and interactive approach to physical activity and balance training. That is why this study aimed to design a program for balance training in the gait of older adults using Virtual Reality. Fifteen older adults with an age range from 65 to 84 years old belonging to the care unit "Dulce Hogar" of one of the MIES projects participated, all of them executed the program through virtual reality for 14 weeks with a frequency of 1 session per week. Participants were evaluated before and after the intervention using the Tinetti scale and the unipodal station (timed). The number of repetitions, difficulty and time were gradually increased. The SPSS program was used for statistical analysis. The results obtained confirm the hypothesis that the parameters tested: balance, gait and risk of falling improved after the application of the virtual reality program. It is concluded that Virtual Reality applied in a program for balance training in gait in the elderly is beneficial for balance, gait performance and decreases the risk of falls in the elderly. Future research on the subject is necessary to expand its application in the field of physical therapy.es_ES
dc.identifier.urihttps://repositorio.uta.edu.ec/handle/123456789/38881
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUniversidad Técnica de Ambato/Facultad de Ciencias de la Salud/Centro de Posgradoses_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.subjectAncianoes_ES
dc.subjectVideojuego de ejercicioes_ES
dc.subjectAccidentes por caídases_ES
dc.subjectBalance / equilibrioes_ES
dc.titleEntrenamiento del equilibrio en la marcha del adulto mayor mediante realidad virtuales_ES
dc.typemasterThesises_ES

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